Modelando un vaso de geometría compleja con Maya

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  FlippedNormals agrega otro tutorial a su lista, esta vez centrado en el modelado 3D de formas complejas. En el siguiente video se explica cómo modelar un vaso en Maya, combinando dos objetos con diferente geometría. Los principios utilizados en esta presentación pueden ser replicados [...]

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RenderMan vs Arnold Renderer

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  Pixelbump realiza una detallada comparación entre la nueva versión del motor de renderizado de Pixar, Renderman, y Arnold Renderer. El video presenta las ventajas y fortalezas de cada aplicación. (more…) [...]

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Rigging para Manos en Maya

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  Desde 3DTotal llega este video tutorial, creado por Jahirul Amin, y con más de una hora de duración, sobre cómo trabajar el rigging para la animación de manos en Maya. (more…) [...]

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Rigging para una Lengua en Maya

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  Dave Mauriello, profesor asistente de animación y VFX del Programa de Medios Digitales en la Universidad de Drexel, presenta este tutorial paso a paso para aprender todo lo necesario para armar un buen rigging para una lengua en Maya. (more…) [...]

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