Guía para experimentar con flujos de trabajo en fotogrametría

   

 

Los chicos de Unity publican una espectacular guía instructiva para aprender todo lo que siempre quisiste sobre fotogrametría, es decir, construcción de modelos 3D a partir de imágenes tomadas con una cámara.

Esta guía cuenta con más de 90 páginas, y trata temas como equipo y software, procesos de captura para distintos tipos de objetos, procesamiento de imágenes, reconstrucción, trabajo con mallas lowpoly, baking de texturas, remoción de iluminación, creación de materiales tileables (repetibles), entre otros.

 

 

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