Extrusión selectiva con el modificador Shell

vray_school_mesh_modifier_tutorial

 

Alexander Vasiliuk, de VRaySchool, comparte un video bien interesante para 3ds Max, en el que explica cómo aplicar el modificador Shell sobre un objeto, y posteriormente seleccionar parte de su geometría mediante ID para eliminar polígonos ocultos y disminuir el peso del objeto.

 

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