Preguntas y respuestas para ZBrush (Parte 20)

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Esta semana en la serie de preguntas y respuestas sobre ZBrush, Joseph Drust enseña a esculpir un neumático con la ayuda de ZModeler. Además explica cómo hacer para que las brochas IMM preserven la información de los UV’s y Polypaint, y finalmente cómo re-centrar una subtool tomando como referencia un sólo eje.